Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 500–1.200 | Objetivo | 40% | 2s |
| Drenaje de vida | 1.000–1.500 | Área (radio 4) · alcance 7 | 30% | 2s |
| Drenaje de vida | 1.000–1.200 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
| Bloodring | 600–800 | — | 12% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).