Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
60%
Sagrado
50%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Ice Crystal Bomb | 600–700 | Objetivo | 30% | 2s |
| Fire Wave | 800–1.200 | Onda de 1 sqm | 30% | 2s |
| Parálisis | velocidad -250 | Área (radio 6) · A su alrededor · durante 60s | 12% | 1s |
| Firefield | — | Área (radio 4) · alcance 7 | 10% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–4 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 16,7% | Poco común |
|
|
1 | 16,7% | Poco común |
|
|
1 | 0,15% | Muy raro |