Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
0%
Energia
100%
Gelo
60%
Sagrado
50%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Ice Crystal Bomb | 600–700 | Alvo | 30% | 2s |
| Fire Wave | 800–1.200 | Onda de 1 sqm | 30% | 2s |
| Paralisia | velocidade -250 | Área (raio 6) · Ao redor · por 60s | 12% | 1s |
| Firefield | — | Área (raio 4) · alcance 7 | 10% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–4 | 100% | Sempre |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 0,15% | Muito raro |