Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 112 / atk 85 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 110–495 | Área (radio 5) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Fuego | 310–495 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Fuego | 710–895 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–450 | — | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–51 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |