Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
105%
Fuego
105%
Energía
0%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 500–1.000 | Objetivo | 60% | 2s |
| White Weretiger Ice Ring | 350–950 | — | 25% | 3s |
| Tierra | 450–750 | Área (radio 5) · A su alrededor · alcance 1 | 20% | 2s |
| Energía | 450–750 | Área (radio 4) · A su alrededor · alcance 1 | 25% | 2s |
| Tamru Energy Ring | 450–1.250 | — | 30% | 3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +300–800 | — | 40% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–35 | 100% | Siempre |
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1–3 | 45% | Común |
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1 | 39,2% | Común |
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1 | 27,6% | Común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13% | Poco común |
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1 | 13% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,97% | Semi-raro |