Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
120%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 500–750 | Objetivo | 80% | 2s |
| Spouter1 | 500–1.200 | Objetivo | 30% | 2s |
| Spouter2 | 500–1.200 | Objetivo | 40% | 2s |
| Spouter3 | 600–1.200 | Objetivo | 35% | 2s |
| Muerte | 510–610 | Área (radio 3) · alcance 5 | 35% | 2s |
Bestiario
Clase
Elemental
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 60,5% | Común |
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1–2 | 35,8% | Común |
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1 | 17% | Poco común |
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1 | 13,8% | Poco común |
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1 | 8,26% | Poco común |
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1 | 8,26% | Poco común |
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1 | 5,51% | Poco común |
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1 | 4,13% | Semi-raro |
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1 | 2,75% | Semi-raro |
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1 | 1,38% | Semi-raro |
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1 | 1,26% | Semi-raro |
Frases
- Gruugl...