Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
120%
Tierra
80%
Fuego
110%
Energía
100%
Hielo
120%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Berserk | 0–70 | — | 15% | 2s |
| Stone Shower | 40–80 | alcance 7 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–4 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–5 | 83,9% | Común |
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1 | 71% | Común |
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1 | 60,3% | Común |
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1–3 | 60,1% | Común |
|
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1–5 | 45,6% | Común |
Frases
- knak knak knak
- nomnomnom