Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
99%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
70%
Hielo
70%
Sagrado
70%
Muerte
99%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–990 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 230–460 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Físico | 0–650 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 150–260 | Onda de 5 sqm | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–7 | 100% | Siempre |
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1 | 56% | Común |
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1 | 49% | Común |
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1–2 | 46,8% | Común |
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1–2 | 45,2% | Común |
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1–2 | 44,7% | Común |
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|
1 | 43,2% | Común |
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1–2 | 41,5% | Común |
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1 | 38,6% | Común |
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|
1 | 34,1% | Común |
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1–10 | 29,8% | Común |
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1 | 20,9% | Poco común |
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1 | 20,4% | Poco común |
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1 | 10% | Poco común |
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1 | 8,52% | Poco común |
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1 | 6,81% | Poco común |
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1 | 4,47% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,47% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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1 | 2,55% | Semi-raro |
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1 | 1,71% | Semi-raro |
Frases
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