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Stalker
Human

Stalker

“A stalker”

Vida 120
Experiencia 90
Velocidad 260
Armadura 15
Defensa 15

Daño recibido por elemento

Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.

Físico 120%
Tierra 100%
Fuego 100%
Energía 100%
Hielo 100%
Sagrado 105%
Muerte 95%
Ahogamiento 100%
Drenaje de vida 0%
Drenaje de maná 100%
Agonía 100%

Inmunidades

Drenaje de vida Invisibilidad

Habilidades

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Cuerpo a cuerpo 0–70 Objetivo 100% 2s
Drenaje de vida 20–30 alcance 1 15% 1s

Defensas

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Invisibilidad — — 40% 2s

Bestiario

Clase Human
Dificultad
Fácil
Ocurrencia
Común
Charm points
15
Progreso
  1. 1 1.er desbloqueo 25 muertes
  2. 2 2.º desbloqueo 250 muertes
  3. 3 Completo 500 muertes

Ubicación

Triangle Tower, Drefia, Edron Hero Cave in the Warlock room, White Flower Temple, Ghostlands, Shadow Tomb, Ancient Ruins Tomb, Tarpit Tomb, Stone Tomb, Mountain Tomb, Peninsula Tomb, Oasis Tomb, Yalahar Trade Quarter and Isle of the Kings.

Botín

Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).

ÍtemCantidadProbabilidadRareza
Gold Coin 1–8 39% Común
Throwing Knife 1–2 33,5% Común
Brass Legs 1–2 26,5% Común
Blank Rune 1 26% Común
Miraculum 1 4,65% Semi-raro
Katana 1 4,59% Semi-raro
Obsidian Lance 1 3,63% Semi-raro