Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
120%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Drenaje de vida
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–70 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 20–30 | alcance 1 | 15% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 40% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Triangle Tower, Drefia, Edron Hero Cave in the Warlock room, White Flower Temple, Ghostlands, Shadow Tomb, Ancient Ruins Tomb, Tarpit Tomb, Stone Tomb, Mountain Tomb, Peninsula Tomb, Oasis Tomb, Yalahar Trade Quarter and Isle of the Kings.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–8 | 39% | Común |
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1–2 | 33,5% | Común |
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1–2 | 26,5% | Común |
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1 | 26% | Común |
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1 | 4,65% | Semi-raro |
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1 | 4,59% | Semi-raro |
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1 | 3,63% | Semi-raro |