Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
0%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Tierra | 15–40 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 1s |
| Daño continuo | 40–100 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +8–16 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Plant
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Tiquanda, Trapwood, the outskirts of Chor and Forbidden Lands, Alchemist Quarter in Yalahar, Tiquanda Laboratory.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 33,2% | Común |
|
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1–5 | 32,3% | Común |
|
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1 | 28,9% | Común |
|
|
1–2 | 17% | Poco común |
|
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1 | 2,91% | Semi-raro |