Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
120%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
0%
Sagrado
95%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Energía
Hielo
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 250–400 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Energía | 200–400 | Objetivo · alcance 5 | 25% | 2s |
| Daño continuo | 300–600 | Área (radio 4) · alcance 6 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +400 | durante 6s | 10% | 2s |
| Curación | +50–180 | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Extra Dimensional
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–3 | 60% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 43,8% | Común |
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1 | 42,3% | Común |
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1 | 33,3% | Común |
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1–2 | 30,3% | Común |
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1–2 | 29,1% | Común |
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1–2 | 28,5% | Común |
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1 | 27,3% | Común |
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1 | 25,8% | Común |
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1 | 18% | Poco común |
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1–2 | 14,7% | Poco común |
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1 | 12,6% | Poco común |
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1 | 10,1% | Poco común |
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1 | 10,1% | Poco común |
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1 | 9,72% | Poco común |
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1 | 9,6% | Poco común |
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1 | 8,76% | Poco común |
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1 | 6,72% | Poco común |
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1 | 6,72% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
Frases
- Zzing!
- Frizzle!