Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
120%
Fogo
0%
Energia
0%
Gelo
0%
Sagrado
95%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Energia
Gelo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 250–400 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Energia | 200–400 | Alvo · alcance 5 | 25% | 2s |
| Dano contínuo | 300–600 | Área (raio 4) · alcance 6 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +400 | por 6s | 10% | 2s |
| Cura | +50–180 | — | 5% | 2s |
Bestiário
Classe
Extra Dimensional
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1–3 | 60% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 43,8% | Comum |
|
|
1 | 42,3% | Comum |
|
|
1 | 33,3% | Comum |
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|
1–2 | 30,3% | Comum |
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1–2 | 29,1% | Comum |
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|
1–2 | 28,5% | Comum |
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|
1 | 27,3% | Comum |
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1 | 25,8% | Comum |
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1 | 18% | Incomum |
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1–2 | 14,7% | Incomum |
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|
1 | 12,6% | Incomum |
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|
1 | 10,1% | Incomum |
|
|
1 | 10,1% | Incomum |
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|
1 | 9,72% | Incomum |
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|
1 | 9,6% | Incomum |
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1 | 8,76% | Incomum |
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|
1 | 6,72% | Incomum |
|
|
1 | 6,72% | Incomum |
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|
1 | 6,69% | Incomum |
|
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1 | 3% | Semi-raro |
Falas
- Zzing!
- Frizzle!