Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
130%
Energia
105%
Gelo
55%
Sagrado
100%
Morte
20%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–240 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–120 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–250 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–22 | 100% | Sempre |
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1–3 | 47,3% | Comum |
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1 | 41,3% | Comum |
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1 | 41,1% | Comum |
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1 | 38,1% | Comum |
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1 | 14,4% | Incomum |
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1 | 13,4% | Incomum |
|
|
1 | 12,3% | Incomum |
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|
1 | 11,3% | Incomum |
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1 | 7,2% | Incomum |
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1 | 5,13% | Incomum |
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1 | 4,11% | Semi-raro |
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1 | 2,04% | Semi-raro |
|
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1 | 2,04% | Semi-raro |