Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
60%
Terra
50%
Fogo
70%
Energia
120%
Gelo
110%
Sagrado
95%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 600–1.000 | Alvo | 25% | 2s |
| Groundshaker Rotten Blood | 900–1.500 | — | 20% | 2s |
| Terra | 850–1.350 | Área (raio 4) · alcance 4 | 20% | 2s |
| Fire Ring Rotten Blood | 750–1.250 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 73,7% | Comum |
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1–7 | 66,7% | Comum |
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1 | 41,7% | Comum |
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1–13 | 32,1% | Comum |
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1 | 31,7% | Comum |
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1 | 22,4% | Incomum |
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1 | 17,9% | Incomum |
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1 | 16,4% | Incomum |
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1 | 5,04% | Incomum |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muito raro |