Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
115%
Fogo
105%
Energia
65%
Gelo
50%
Sagrado
120%
Morte
40%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–600 | Alvo | 30% | 2s |
| Morte | 510–1.210 | Área (raio 4) · alcance 1 | 20% | 2s |
| Gelo | 650–1.610 | Área (raio 5) · alcance 1 | 25% | 2s |
| Weretiger Energy Ring | 450–1.250 | — | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–5 | 100% | Sempre |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 11,8% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muito raro |