Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
0%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
0%
Gelo
0%
Sagrado
0%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Físico
Terra
Fogo
Energia
Gelo
Sagrado
Morte
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 100 / atk 60 | Alvo | 100% | 2s |
| Hirintror Freeze | — | — | 15% | 2s |
| Gelo | 75–150 | Área (raio 3) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Ice Golem Paralyze | — | — | 11% | 2s |
| Hirintror Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +— | Área (raio 7) · Ao redor | 20% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
Esta criatura não possui loot.
Falas
- Chrrrrrk! Chrrrk!