Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
0%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
0%
Sagrado
0%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Físico
Tierra
Fuego
Energía
Hielo
Sagrado
Muerte
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 100 / atk 60 | Objetivo | 100% | 2s |
| Hirintror Freeze | — | — | 15% | 2s |
| Hielo | 75–150 | Área (radio 3) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Ice Golem Paralyze | — | — | 11% | 2s |
| Hirintror Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +— | Área (radio 7) · A su alrededor | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.
Frases
- Chrrrrrk! Chrrrk!