Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–60 | Objetivo | 100% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Around Dark Cathedral, Tiquanda Bandit Caves, the Outlaw Camp, Tyrsung, Yalahar and Nargor.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–2 | 90,6% | Común |
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1 | 44,5% | Común |
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1 | 30,6% | Común |
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1 | 30,2% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 29,8% | Común |
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1 | 15% | Poco común |
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1–5 | 15% | Poco común |
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1 | 13,2% | Poco común |
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1 | 0,33% | Raro |
Frases
- I will silence you forever!
- You saw something you shouldn't!