Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
105%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Morte
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 300–480 | alcance 1 | 15% | 2s |
| Físico | 380–520 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
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1–40 | 100% | Sempre |
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1–9 | 100% | Sempre |
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1–3 | 72% | Comum |
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1–5 | 59% | Comum |
|
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1 | 18,8% | Incomum |
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1 | 14,7% | Incomum |
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|
1 | 12,4% | Incomum |
|
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1 | 8,56% | Incomum |
|
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1–10 | 7,89% | Incomum |
|
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1–15 | 7,89% | Incomum |
|
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1 | 7,05% | Incomum |
|
|
1 | 7,05% | Incomum |