Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
100%
Fuego
110%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
115%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Drenaje de vida
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 70 / atk 95 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 0–190 | Área (radio 4) | 12% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–235 | — | 12% | 1s |
| Invisibilidad | — | — | 25% | 3s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Vampire | 1 | 30% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
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1–93 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 45% | Común |
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1 | 18,9% | Poco común |
|
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
Frases
- I challenge you!
- A battle makes the blood so hot and sweet.