Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
80%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Drenaje de maná | 300–500 | Área (radio 5) · A su alrededor | 40% | 1,8s |
| Físico | 400–1.000 | Onda de 7 sqm | 89% | 1,8s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +350–550 | — | 35% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.