Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 500–800 | Alvo · alcance 4 | 25% | 3s |
| Morte | 800–1.000 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 3s |
| Físico | 350–750 | Área (raio 4) · Ao redor | 20% | 3s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Crusader Guardian | 1 | 30% | 5s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |