Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Dreno de mana | 300–500 | Área (raio 5) · Ao redor | 40% | 1,8s |
| Físico | 400–1.200 | Onda de 7 sqm | 89% | 1,8s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +350–550 | — | 35% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Retainer Of Baeloc | 1 | 20% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–5 | 100% | Sempre |
|
|
1–2 | 100% | Sempre |
|
|
1–6 | 100% | Sempre |
|
|
1–20 | 96% | Comum |
|
|
1–20 | 96% | Comum |
|
|
1–10 | 36% | Comum |
|
|
1–10 | 36% | Comum |
|
|
1 | 36% | Comum |
|
|
1 | 33% | Comum |
|
|
1 | 30% | Comum |
|
|
1 | 30% | Comum |
|
|
1 | 30% | Comum |
|
|
1–2 | 28,5% | Comum |
|
|
1–4 | 27% | Comum |
|
|
1 | 27% | Comum |
|
|
1 | 17,4% | Incomum |
|
|
1 | 15,6% | Incomum |
|
|
1 | 15,6% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 5,4% | Incomum |
|
|
1 | 4,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,25% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,35% | Semi-raro |