Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
80%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Drenaje de maná | 300–500 | Área (radio 5) · A su alrededor | 40% | 1,8s |
| Físico | 400–1.200 | Onda de 7 sqm | 89% | 1,8s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +350–550 | — | 35% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Retainer Of Baeloc | 1 | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1–20 | 96% | Común |
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1–20 | 96% | Común |
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1–10 | 36% | Común |
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1–10 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 33% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1–2 | 28,5% | Común |
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1–4 | 27% | Común |
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1 | 27% | Común |
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1 | 17,4% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,35% | Semi-raro |