Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
60%
Terra
100%
Fogo
0%
Energia
60%
Gelo
60%
Sagrado
60%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Morte
Paralisia
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 50 / atk 30 | Alvo | 100% | 2s |
| Nightstalker Paralyze | — | alcance 7 | 19% | 2s |
| Dreno de vida | 360–470 | Alvo · alcance 1 | 12% | 2s |
| Paralisia | velocidade -600 | Alvo · alcance 6 · por 20s | 40% | 2s |
| Silencer Skill Reducer | — | alcance 4 | 30% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +60–130 | — | 13% | 2s |
| Invisibilidade | — | — | 10% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–110 | 100% | Sempre |
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1 | 14,5% | Incomum |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 3,09% | Semi-raro |
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1 | 2,55% | Semi-raro |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
|
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1 | 0,96% | Raro |
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1 | 0,39% | Raro |
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1 | 0,36% | Raro |
|
|
1 | 0,36% | Raro |
|
|
1 | 0,36% | Raro |