Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
110%
Fogo
105%
Energia
90%
Gelo
85%
Sagrado
90%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 320–560 | Área (raio 4) · Ao redor | 20% | 2s |
| Gelo | 340–580 | Alvo · alcance 7 | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–20 | 100% | Sempre |
|
|
1–3 | 65,8% | Comum |
|
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1 | 24,2% | Incomum |
|
|
1–9 | 12,6% | Incomum |
|
|
1 | 10,4% | Incomum |
|
|
1 | 8,14% | Incomum |
|
|
1 | 6,66% | Incomum |
|
|
1 | 3,95% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,45% | Semi-raro |
Falas
- Chrrrk ...
- Krrrshhh!
- *crack*