Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
110%
Tierra
110%
Fuego
105%
Energía
90%
Hielo
85%
Sagrado
90%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 320–560 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Hielo | 340–580 | Objetivo · alcance 7 | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–3 | 65,8% | Común |
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1 | 24,2% | Poco común |
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1–9 | 12,6% | Poco común |
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1 | 10,4% | Poco común |
|
|
1 | 8,14% | Poco común |
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1 | 6,66% | Poco común |
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1 | 3,95% | Semi-raro |
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|
1 | 3,45% | Semi-raro |
Frases
- Chrrrk ...
- Krrrshhh!
- *crack*