Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
105%
Fogo
95%
Energia
90%
Gelo
95%
Sagrado
0%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Sagrado
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 400–800 | Onda de 5 sqm | 39% | 3s |
| Energia | 950–1.200 | Área (raio 4) · Ao redor · alcance 4 | 28% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Comum |
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1 | 93,3% | Comum |
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1–3 | 66,7% | Comum |
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1 | 33,3% | Comum |
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1 | 33,3% | Comum |
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1 | 33,3% | Comum |
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1–3 | 33,3% | Comum |
|
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1 | 28,5% | Comum |
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1 | 28,5% | Comum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |