Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
60%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
120%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 15 / atk 25 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 35–160 | alcance 7 | 35% | 2s |
| Físico | 35–160 | Área (raio 3) · Ao redor | 35% | 2s |
| Físico | 0–400 | Onda de 6 sqm | 35% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +400–500 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Old Masonry, small dungeon under the Formorgar Mines.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–150 | 100% | Sempre |
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1 | 60% | Comum |
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1–2 | 54% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 20,4% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 13,5% | Incomum |
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1 | 12,9% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 8,4% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
Falas
- Tar Marra Zik Tazz!