Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
60%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
120%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 15 / atk 25 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 35–160 | alcance 7 | 35% | 2s |
| Físico | 35–160 | Área (radio 3) · A su alrededor | 35% | 2s |
| Físico | 0–400 | Onda de 6 sqm | 35% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +400–500 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Old Masonry, small dungeon under the Formorgar Mines.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–150 | 100% | Siempre |
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1 | 60% | Común |
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1–2 | 54% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 20,4% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 12,9% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 8,4% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
Frases
- Tar Marra Zik Tazz!