Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
105%
Sagrado
90%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 50 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 200–310 | Área (radio 3) · A su alrededor | 22% | 0,1s |
| Transformación | — | Área (radio 1) · durante 2s | 1% | 1s |
| Drenaje de vida | 100–200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 0,1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +120–310 | — | 7% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +520 | durante 5s | 10% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Werebear | 1 | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–300 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 0,45% | Raro |
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1 | 0,45% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |
Frases
- The strength of bears will subdue the weak!
- It was a mistake to enter my cave!