Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
115%
Tierra
100%
Fuego
70%
Energía
105%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
90%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Hielo
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–250 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 60–300 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Hielo | 101–300 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Sea Serpent Drown | — | alcance 5 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +70–273 | — | 30% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +400 | durante 5s | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Sea Serpent Area and Seacrest Grounds.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–236 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 75% | Común |
|
|
1 | 30,6% | Común |
|
|
1 | 21,5% | Poco común |
|
|
1–3 | 16,8% | Poco común |
|
|
1 | 16,5% | Poco común |
|
|
1 | 12,6% | Poco común |
|
|
1 | 11,6% | Poco común |
|
|
1 | 8,7% | Poco común |
|
|
1 | 3,3% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,79% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,76% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,64% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,29% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,11% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,27% | Raro |
Frases
- CHHHRRRR
- HISSSS