Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–600 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sudden Death | 400–600 | Objetivo | 16% | 2s |
| Sagrado | 450–640 | Onda de 7 sqm | 13% | 2s |
| Tierra | 480–630 | Área (radio 5) · A su alrededor | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–14 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1–2 | 88,8% | Común |
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1–100 | 79,8% | Común |
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1 | 72% | Común |
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1–10 | 60,9% | Común |
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1–2 | 55,5% | Común |
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1–10 | 55,5% | Común |
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1 | 49,8% | Común |
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1 | 27,6% | Común |
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1 | 27% | Común |
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1 | 25,5% | Común |
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1 | 22,2% | Poco común |
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1 | 21,8% | Poco común |
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1–4 | 18% | Poco común |
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1 | 16,5% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 14,4% | Poco común |
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1 | 14,4% | Poco común |
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1 | 11,1% | Poco común |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,54% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
|
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,24% | Raro |