Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–200 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Parálisis | velocidad -650 | Área (radio 4) · A su alrededor · durante 5s | 20% | 2s |
| Embriaguez | — | Objetivo · alcance 1 · durante 5s | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.
