Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
110%
Fogo
110%
Energia
90%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 250–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Sabretooth1 | 350–1.060 | Alvo | 25% | 4s |
| Sabretooth2 | 400–950 | Alvo | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–2 | 71,9% | Comum |
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1 | 67% | Comum |
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1 | 15,7% | Incomum |
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1 | 13,5% | Incomum |
|
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1 | 13% | Incomum |
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1 | 9,73% | Incomum |
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1 | 8,11% | Incomum |
|
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1 | 7,03% | Incomum |
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1 | 6,49% | Incomum |
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1 | 5,95% | Incomum |