Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
115%
Fuego
110%
Energía
45%
Hielo
60%
Sagrado
115%
Muerte
70%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–550 | Objetivo | 60% | 2s |
| Físico | 510–1.060 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Muerte | 410–910 | Área (radio 5) · A su alrededor | 30% | 2s |
| Tierra | 610–1.210 | Área (radio 5) · alcance 5 | 25% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 46,9% | Común |
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1–4 | 15% | Poco común |
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1 | 6,02% | Poco común |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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|
1 | 2,4% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,25% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,1% | Semi-raro |
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|
1 | 1,5% | Semi-raro |
|
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1 | 0,003% | Muy raro |
Frases
- SQUAASH!