Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
115%
Fogo
110%
Energia
45%
Gelo
60%
Sagrado
115%
Morte
70%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–550 | Alvo | 60% | 2s |
| Físico | 510–1.060 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 2s |
| Morte | 410–910 | Área (raio 5) · Ao redor | 30% | 2s |
| Terra | 610–1.210 | Área (raio 5) · alcance 5 | 25% | 2s |
Bestiário
Classe
Vermin
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 46,9% | Comum |
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1–4 | 15% | Incomum |
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1 | 6,02% | Incomum |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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|
1 | 2,4% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,25% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,1% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,003% | Muito raro |
Falas
- SQUAASH!