Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
60%
Fuego
125%
Energía
115%
Hielo
100%
Sagrado
50%
Muerte
120%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–950 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sagrado | 700–900 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Tierra | 750–1.200 | Área (radio 7) · A su alrededor | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.500 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Tasks y misiones
Soul War Quest Esta criatura forma parte de la Soul War Quest. Mira las etapas, los jefes y las recompensas.Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–7 | 96,7% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 14,4% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 8,4% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 6,3% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 5,7% | Poco común |
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1–7 | 4,5% | Semi-raro |
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1–7 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muy raro |