Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
80%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–370 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 200–390 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Tierra | 320–460 | Área (radio 4) | 15% | 2s |
| Físico | 200–340 | Onda de 3 sqm | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–200 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Haunted Cellar, Buried Cathedral.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 92,7% | Común |
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1 | 49,5% | Común |
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1 | 45,6% | Común |
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1 | 44,2% | Común |
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1 | 14,3% | Poco común |
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1 | 5,85% | Poco común |
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1 | 5,67% | Poco común |
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1 | 3,99% | Semi-raro |
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1 | 3,63% | Semi-raro |
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1 | 3,51% | Semi-raro |
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1 | 2,91% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
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1 | 0,36% | Raro |