Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
80%
Fogo
110%
Energia
95%
Gelo
100%
Sagrado
105%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–420 | Alvo | 40% | 2s |
| Físico | 315–420 | Alvo · alcance 1 | 60% | 2s |
| Explosionbomb | 320–411 | Alvo | 35% | 2s |
| Rhinderblastball | 320–337 | — | 15% | 2s |
| Terra | 240–400 | Alvo · alcance 6 | 35% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +300 | por 5s | 25% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–33 | 100% | Sempre |
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1–2 | 26,4% | Comum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,1% | Incomum |
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1 | 18,3% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
|
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1 | 14,3% | Incomum |
|
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1 | 12,8% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,23% | Semi-raro |
Falas
- Harrumph!
- Destroy!
- Snort!