Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
110%
Energía
95%
Hielo
100%
Sagrado
105%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–420 | Objetivo | 40% | 2s |
| Físico | 315–420 | Objetivo · alcance 1 | 60% | 2s |
| Explosionbomb | 320–411 | Objetivo | 35% | 2s |
| Rhinderblastball | 320–337 | — | 15% | 2s |
| Tierra | 240–400 | Objetivo · alcance 6 | 35% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +300 | durante 5s | 25% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–33 | 100% | Siempre |
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1–2 | 26,4% | Común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,1% | Poco común |
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1 | 18,3% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 14,3% | Poco común |
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1 | 12,8% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,23% | Semi-raro |
Frases
- Harrumph!
- Destroy!
- Snort!