Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 900–1.600 | Objetivo | 30% | 2s |
| Drenaje de vida | 800–1.200 | Área (radio 5) · A su alrededor · alcance 1 | 35% | 2s |
| Físico | 1.300–1.900 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 1 | 30% | 2s |
| Transformación | — | Área (radio 8) · A su alrededor · durante 5s | 5% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +480 | durante 6s | 8% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Retro Giant Spider | 1 | 30% | 10s |
| Retro Giant Spider | 1 | 40% | 10s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–200 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1–6 | 9% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,09% | Muy raro |
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1 | 0,006% | Muy raro |
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1 | 0,006% | Muy raro |
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1 | 0,003% | Muy raro |