Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
112%
Terra
106%
Fogo
115%
Energia
91%
Gelo
80%
Sagrado
85%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 80% | 2s |
| Físico | 300–380 | Área (raio 4) · Ao redor | 20% | 2s |
| Físico | 350–450 | Alvo · alcance 4 | 25% | 3s |
| Físico | 150–250 | Alvo · alcance 4 | 20% | 2s |
| Skirmisher Wave | 220–300 | — | 15% | 3s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–20 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 11,2% | Incomum |
|
|
1 | 9,81% | Incomum |
|
|
1 | 9,6% | Incomum |
|
|
1 | 5,7% | Incomum |
|
|
1 | 5,4% | Incomum |
|
|
1 | 4,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,54% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,015% | Muito raro |