Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 250–960 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 950–1.350 | Onda de 8 sqm | 35% | 2s |
| Drenaje de vida | 750–1.300 | Área (radio 5) · A su alrededor | 25% | 2s |
| Fuego | 900–1.475 | Área (radio 5) · A su alrededor | 22% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| 1st Mate Ratticus | 1 | 10% | 2,5s |
| Elite Pirat | 1 | 10% | 2,5s |
| Elite Pirat | 1 | 10% | 2,5s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–12 | 100% | Siempre |
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1–70 | 100% | Siempre |
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1–100 | 94,5% | Común |
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1–20 | 51,6% | Común |
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1–15 | 34,5% | Común |
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1–15 | 34,5% | Común |
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1–15 | 34,5% | Común |
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1–15 | 34,5% | Común |
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1–10 | 27% | Común |
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1–10 | 27% | Común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |