Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
50%
Fuego
0%
Energía
80%
Hielo
115%
Sagrado
0%
Muerte
60%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Sagrado
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 60 / atk 100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 65–605 | Onda de 7 sqm | 9% | 2s |
| Massive Fire Elemental Soulfire | — | — | 12% | 2s |
| Firefield | — | Área (radio 3) · alcance 7 | 11% | 2s |
| Firefield | — | Área (radio 3) · A su alrededor | 11% | 2s |
Bestiario
Clase
Elemental
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.