Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
105%
Fogo
70%
Energia
110%
Gelo
90%
Sagrado
110%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 350–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 1.040–1.680 | Área (raio 4) · Ao redor | 17% | 2s |
| Sagrado | 960–1.600 | Alvo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Gelo | 960–1.570 | Área (raio 3) · Ao redor | 14% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 19% | Incomum |
|
|
1 | 11,1% | Incomum |
|
|
1 | 0,45% | Raro |
Falas
- You do not belong here!
- Maintaining order is mandatory!
- Deviation is intolerable!