Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
105%
Fuego
70%
Energía
110%
Hielo
90%
Sagrado
110%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 350–700 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 1.040–1.680 | Área (radio 4) · A su alrededor | 17% | 2s |
| Sagrado | 960–1.600 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Hielo | 960–1.570 | Área (radio 3) · A su alrededor | 14% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 19% | Poco común |
|
|
1 | 11,1% | Poco común |
|
|
1 | 0,45% | Raro |
Frases
- You do not belong here!
- Maintaining order is mandatory!
- Deviation is intolerable!