Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
95%
Fogo
105%
Energia
80%
Gelo
110%
Sagrado
75%
Morte
105%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 350–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 1.040–1.680 | Área (raio 3) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Físico | 1.040–1.680 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
| Energia | 1.040–1.680 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 29,5% | Comum |
|
|
1 | 27% | Comum |
|
|
1 | 0,45% | Raro |
Falas
- You are flawed!
- This place will be cleansed of you!