Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
110%
Tierra
95%
Fuego
105%
Energía
80%
Hielo
110%
Sagrado
75%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 350–700 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 1.040–1.680 | Área (radio 3) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Físico | 1.040–1.680 | Área (radio 5) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Energía | 1.040–1.680 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 29,5% | Común |
|
|
1 | 27% | Común |
|
|
1 | 0,45% | Raro |
Frases
- You are flawed!
- This place will be cleansed of you!