Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
80%
Energía
110%
Hielo
0%
Sagrado
85%
Muerte
90%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Hielo
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–500 | Objetivo | 40% | 2s |
| Muerte | 350–840 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 3s |
| Plunderer Death Wave | 700–1.300 | — | 15% | 3s |
| Hielo | 550–1.100 | Área (radio 2) | 15% | 4s |
Bestiario
Clase
Aquatic
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Podzilla Bottom and Podzilla Underwater.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–90 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
Frases
- Tssssh!!!
- BLUP! BLUP!